VR-Lerntool
Zusammen mit der ZHAW haben wir eine forschungsbasierte VR-Lernplattform gebaut. Studierende der Sozialen Arbeit üben damit Gespräche mit Eltern in komplexen Familiensituationen. Die immersive Umgebung lässt sie schwierige Gespräche durchspielen und fundierte Einschätzungen treffen.
- Team
- Andreas Kohler, Tanya Spale, Ege Seçgin, Stepan Vedunov
- Zeitraum
- 2024, Hochschulmodul
- Rolle
- UX/UI Design, ZHdK

Meine Rolle
- Den Service-Prototyp gestaltet, mit Fokus auf Informationsarchitektur und Navigation.
- Nutzertests mit Studierenden der Sozialen Arbeit geleitet, um Designentscheide zu validieren.
- Service Maps und Blueprints erstellt.
- Ideation-Workshops moderiert und Journey Maps, Personas und Lo-Fi-Prototypen erstellt.
Vor und nach einer Session


Für die Klasse

