[{"data":1,"prerenderedAt":539},["ShallowReactive",2],{"site-de":3,"home-de":28},{"site":4,"hasNotes":27},{"id":5,"contactIntro":6,"currently":7,"cv":16,"education":17,"email":18,"extension":19,"github":20,"linkedin":21,"meta":22,"name":23,"positioning":24,"stem":25,"__hash__":26},"site_de\u002Fde\u002Fsite.yml","Ein kniffliges Problem? Schick es mir.",[8,12],{"label":9,"detail":10,"href":11},"OWT","80%","https:\u002F\u002Fowt.swiss",{"label":13,"detail":14,"href":15},"Kymu","20%","https:\u002F\u002Fkymu.ch","\u002FStepan_Vedunov_CV.pdf","BA Interaction Design, ZHdK","stepan.vedunov@outlook.com","yml","https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fstepppen","https:\u002F\u002Fwww.linkedin.com\u002Fin\u002Fstepan-v-0242b2226\u002F",{},"Stepan Vedunov","Interaction Designer zwischen Design und Code.","de\u002Fsite","AW4phS3ML2kIfHi__xNtXFfmsXuduLYR7Q0VLPACM_Q",false,{"home":29,"featured":76},{"id":30,"about":31,"extension":19,"highlights":38,"howIWork":57,"meta":73,"stem":74,"__hash__":75},"home_de\u002Fde\u002Fhome.yml",{"photo":32,"statement":35,"paragraphs":36},{"src":33,"alt":34},"\u002Fphotos\u002Fstepan-1.jpg","Stepan mit verschränkten Armen, in einem dunkelblauen Pullover vor einer weissen Wand und einer Pflanze.","Ich gestalte, teste und baue",[37],"UX\u002FUI Designer mit Erfahrung in Beratung, Forschung und grossen Unternehmen. Ich gestalte komplexe Anwendungen, von der Nutzerforschung und Ideenfindung bis zu interaktiven Prototypen und zur Umsetzung.",[39,42,45,48,51,54],{"value":40,"label":41},"CHF 100k+","für Forschung und Entwicklung von Kymu eingeworben",{"value":43,"label":44},"2 Designpreise","SDA Bachelor Design Award (CH) und New One Merit Award (China)",{"value":46,"label":47},"Auf der Bühne gepitcht","vor 200+ Personen am CEF & KMU Innovationstag",{"value":49,"label":50},"Nah an den Nutzenden","Kymu mit 20+ Personen getestet",{"value":52,"label":53},"Klinischer Pilot","mit Kymu am Luzerner Kantonsspital",{"value":55,"label":56},"0 → 1","Die erste App von Calmea gestaltet und gebaut, bevor es ein ETH-Spin-off wurde",[58,61,64,67,70],{"title":59,"text":60},"Nicht raten","Fünf Leute mit einem groben Prototyp schlagen fünf Meetings über einen perfekten. Ich gehe gern raus und hole mir so viel Feedback wie möglich.",{"title":62,"text":63},"Interaktive Prototypen","Etwas Klickbares schlägt ein schönes Bild. Braucht die Idee echte Daten, ein echtes Gerät oder ein bisschen Code, sollte man sie bauen.",{"title":65,"text":66},"Handoff-Drift","Design ist erst fertig, wenn das Produkt live ist. Ich bleibe nah an der Entwicklung, bis das, was live ist, dem entspricht, was wir gemeint haben.",{"title":68,"text":69},"Langweilig in der Wartung","Tokens, Komponenten und Namen klar und einheitlich halten. Mein zukünftiges Ich sagt danke :)",{"title":71,"text":72},"Platz zum Spielen","Gute Ideen tauchen oft auf, während ich baue, drucke oder etwas Nutzloses skizziere. Darum nehme ich mir Zeit für nutzlose Dinge.",{},"de\u002Fhome","LoIfZzqsH3-Q1sG8PKlVx9Mu-7xH7EGw615VmgxasSA",[77,285,399],{"id":78,"title":13,"body":79,"confidential":27,"context":206,"cover":207,"date":210,"description":204,"extension":211,"hero":212,"href":213,"keyVisuals":214,"links":225,"meta":237,"myRole":238,"navigation":244,"org":213,"outcome":245,"path":246,"quote":213,"reflection":213,"results":247,"role":259,"seo":260,"services":261,"status":266,"stem":267,"tags":268,"team":271,"tier":273,"timeframe":274,"tldr":275,"tools":280,"year":210,"__hash__":284},"work_de\u002Fde\u002Fwork\u002F1.kymu.md",{"type":80,"value":81,"toc":203},"minimark",[82,109,119,131,157,182],[83,84,87,91,97,104],"cs-section",{"n":85,"title":86},"01","Wo es angefangen hat",[88,89,90],"p",{},"Kymu hat mit Kindern angefangen. Für die Bachelorarbeit sind wir von der Evidenz zur pädiatrischen neuromuskulären Therapie ausgegangen. Literaturrecherchen und Expertengespräche führten immer wieder zu denselben Problemen: geringe Adhärenz bei den Heimübungen, wenig Daten, um die Therapie zu personalisieren, und eine grosse organisatorische Last für die Familien.",[92,93],"cs-media",{"alt":94,"caption":95,"src":96},"Research-Übersicht: Zielgruppen, verdichtete Kernprobleme und Projektziele.","Das Research der Bachelorarbeit: Zielgruppen, die Hauptprobleme und die Ziele, die wir daraus abgeleitet haben.","\u002FKymu\u002Foverview.webp",[98,99],"cs-video",{"caption":100,"id":101,"poster":102,"title":103},"Die Version der Bachelorarbeit, für Kinder: das Teaser-Video.","3xWEOdVJCAE","\u002FKymu\u002Fteaser.webp","Kymu-Teaser",[92,105],{"alt":106,"caption":107,"src":108},"Drei Smartphone-Screens der Kymu-App: der Startbildschirm mit dem heutigen Training und einer Trainingsübersicht, eine Schulterübung mit Timer und ein Fortschrittsscreen nach einem Rennspiel.","Die App auf dem Smartphone: das heutige Training, eine laufende Übung und der Fortschritt nach einem Spiel.","\u002FKymu\u002Fapp-screens.webp",[83,110,113,116],{"n":111,"title":112},"02","Von Kindern zu Erwachsenen",[88,114,115],{},"Die Probleme, die wir gefunden hatten, betreffen nicht nur Kinder. Erwachsene in der orthopädischen und geriatrischen Reha haben dieselbe Lücke zwischen Klinik und Zuhause, und es sind viel mehr: über 50'000 Patientinnen und Patienten pro Jahr in der Schweiz, gegenüber weniger als 1'000 mit seltenen Muskelerkrankungen. Das ist ein 50-mal grösserer Markt mit einem schnelleren Weg durch die Regulierung, also haben wir Kymu auf Erwachsene ausgeweitet.",[88,117,118],{},"Die Mission ist dieselbe geblieben: eine Reha, die motiviert und langfristig zugänglich ist.",[83,120,123,126],{"n":121,"title":122},"03","Jeder Fernseher, ein Handy",[88,124,125],{},"Kymu braucht keine spezielle Hardware. Ein Smartphone wird mit einem normalen Fernseher oder Monitor gekoppelt. Die Handykamera trackt die Körperhaltung in Echtzeit und macht aus der Bewegung direkt Gameplay. Dasselbe Setup funktioniert auf der Station und im Wohnzimmer.",[92,127],{"alt":128,"caption":129,"src":130},"Eine Frau macht in ihrem Wohnzimmer eine Kniebeuge vor einem Fernseher mit einem Kymu-Spiel, gefilmt von einem Handy auf einem Ringlicht-Stativ.","Das Setup im Wohnzimmer: Das Handy erfasst die Bewegungen, die auf dem Fernseher zu Spielaktionen werden.","\u002FKymu\u002Fhome-setup.webp",[83,132,135,138],{"n":133,"title":134},"04","Die Spiele",[88,136,137],{},"Drei Spiele gibt es bisher, jedes ist Physiotherapie-Übungen zugeordnet. Weil die Bewegung vom Spiel entkoppelt ist, kann dasselbe Spiel verschiedene Übungen trainieren, je nachdem, was die Therapeutin oder der Therapeut wählt.",[139,140,142,147,152],"cs-grid",{"cols":141},3,[92,143],{"alt":144,"caption":145,"src":146},"Ein Low-Poly-Hase springt vom Ufer zu einem leuchtenden Seerosenblatt auf einem Teich.","Achtung Wasser. Spielziel: die Sprünge des Hasen genau abpassen, damit er es ans andere Ufer schafft.","\u002FKymu\u002Fgame-pond.webp",[92,148],{"alt":149,"caption":150,"src":151},"Ein orangefarbenes Low-Poly-Raumschiff fliegt zwischen Planeten und schwebenden Hindernissen durch den Sternenhimmel.","Sternenreise. Spielziel: durch die Lasertore fliegen, ohne dass das Raumschiff Schaden nimmt.","\u002FKymu\u002Fgame-space.webp",[92,153],{"alt":154,"caption":155,"src":156},"Ein orangefarbenes Low-Poly-Auto rast über eine Landstrasse vorbei an Bäumen und Kisten.","Strassenheld. Spielziel: über die Landstrasse rasen, Hindernissen ausweichen und Münzen sammeln.","\u002FKymu\u002Fgame-race.webp",[83,158,161,164,169,174,179],{"n":159,"title":160},"05","Die Plattform für Therapeutinnen und Therapeuten",[88,162,163],{},"Die Bewegungs-Engine von Kymu erfasst über 30 klinische Protokolle, vom Bewegungsumfang eines einzelnen Gelenks bis zu funktionellen Bewegungen. In der Plattform prüfen sie, wie eine Übung ausgeführt wurde, erkennen Ausweichbewegungen, passen die Parameter pro Patientin oder Patient an und erstellen Trainingspläne.",[92,165],{"alt":166,"caption":167,"src":168},"Eine Galerie von Übungsfiguren in der Kymu-Plattform, von Schulterrotationen bis zu Kniebeugen.","Die Übungsbibliothek.","\u002FKymu\u002Fstudio-gallery.webp",[92,170],{"alt":171,"caption":172,"src":173},"Die Kymu-Plattform auf einem Laptop, mit den Übungen und dem Trainingsplan einer Patientin.","Übungen und Plan einer Patientin.","\u002FKymu\u002Fplatform-a.webp",[92,175],{"alt":176,"caption":177,"src":178},"Die Kymu-Plattform auf einem Laptop, mit den Fortschrittsdiagrammen einer Patientin.","Fortschritt über die Zeit.","\u002FKymu\u002Fplatform-b.webp",[88,180,181],{},"Die Bewegungs- und Adhärenzdaten geben Therapeutinnen und Therapeuten eine objektive Grundlage, um den Therapieplan mit Unterstützung von KI anzupassen, und können die Berichte für die Abrechnung automatisieren.",[83,183,186,189],{"n":184,"title":185},"06","Von der Klinik nach Hause",[88,187,188],{},"Kymu ist als durchgehende Versorgung gedacht. Sie beginnt vor Ort und endet damit, dass die Patientin oder der Patient selbstständig trainiert, lange nachdem die regulären Sitzungen vorbei sind.",[139,190,192,198],{"cols":191},2,[92,193],{"alt":194,"caption":195,"src":196,"ratio":197},"Service Map der Journey von Patientinnen, Patienten und Betreuungspersonen.","Service Map für Patientinnen, Patienten und Betreuungspersonen.","\u002FKymu\u002Fpatient_servicemap.webp","3 \u002F 4",[92,199],{"alt":200,"caption":201,"src":202,"ratio":197},"Service Map der Journey von Therapeutinnen und Therapeuten.","Service Map für Therapeutinnen und Therapeuten.","\u002FKymu\u002Ftherapist_servicemap.webp",{"title":204,"searchDepth":191,"depth":191,"links":205},"",[],"Die Reha zu Hause lässt in der Schweiz viele Patientinnen und Patienten allein. Nur 20 bis 50 % der Heimübungsprogramme werden tatsächlich durchgeführt. Nach 36 Sitzungen endet der reguläre Anspruch auf Physiotherapie, und für den Weg zu Patientinnen und Patienten in Alters- und Pflegeheimen bekommen Therapeutinnen und Therapeuten nichts vergütet.\n\nKymu macht aus Reha-Übungen Ganzkörperspiele auf jedem Fernseher, begleitet von der Therapeutin oder dem Therapeuten. Angefangen hat es als meine Bachelorarbeit mit Elia Salerno an der ZHdK, für Kinder mit seltenen neuromuskulären Erkrankungen. Seit März 2026 ist Kymu ein offizielles Forschungsprojekt am Digital Health Design Living Lab der ZHdK, und wir haben es auf die orthopädische und geriatrische Reha von Erwachsenen ausgeweitet: über 50'000 Patientinnen und Patienten pro Jahr in der Schweiz statt weniger als 1'000, und ein schnellerer Weg durch die Regulierung.\n",{"src":208,"alt":209},"\u002FKymu\u002Fcover-clinic.webp","Ein älterer Mann hebt den Arm vor einem Fernseher mit einem Kymu-Rennspiel, eine Physiotherapeutin mit Klemmbrett schaut zu.","2025–heute","md",{"src":208,"alt":209},null,[215,219,223],{"src":216,"alt":217,"caption":218},"\u002FKymu\u002Fphone-tv.webp","Nebeneinander: die Handykamera filmt eine Frau bei der Kniebeuge, und der Fernseher zeigt das Spiel, das sie steuert.","Das Handy erfasst die Bewegung, der Fernseher zeigt das Spiel.",{"src":220,"alt":221,"caption":222},"\u002FKymu\u002Fstudio-analysis.webp","Die Kymu-Plattform analysiert eine Kniebeuge, mit einem 3D-Skelett und Gelenkwinkel-Kurven über die Zeit.","Die Plattform für Therapeutinnen und Therapeuten prüft, wie eine Übung ausgeführt wurde.",{"src":178,"alt":176,"caption":224},"Den Fortschritt zwischen den Terminen verfolgen.",[226,228,231,234],{"label":227,"href":15},"kymu.ch",{"label":229,"href":230},"SDA Bachelor Design Award 2025","https:\u002F\u002Fwww.zhdk.ch\u002Fen\u002Fnews\u002Fsda-bachelor-award-2025-8549",{"label":232,"href":233},"Dezeen School Shows","https:\u002F\u002Fwww.dezeen.com\u002F2025\u002F06\u002F15\u002Femotions-installation-zurich-university-of-the-arts-schoolshows\u002F",{"label":235,"href":236},"Projektseite der Diplomarbeit","https:\u002F\u002Finteractiondesign.zhdk.ch\u002Fen\u002Fdiploma-2025\u002Fprojects\u002Fkymu\u002F",{},[239,240,241,242,243],"UX und Research über den ganzen Service, von der Plattform für Therapeutinnen und Therapeuten bis zur Handy-App und zum Fernseher.","Die bewegungsgesteuerten Exergames gestaltet, modelliert in Blender.","Die Marke entwickelt, vom Logo und den Brand Guidelines bis zur Designsprache und zum Kommunikationsmaterial.","Designiterationen und Usability-Tests mit Patientinnen, Patienten und Physiotherapeutinnen und Physiotherapeuten durchgeführt, insgesamt mit über 20 Personen, von Patientinnen und Patienten über gesunde Erwachsene bis zu Physiotherapeutinnen und Physiotherapeuten.","Fundraising und Partner. Förderanträge, Spitäler und Kliniken, Pitches.",true,"Physiotherapie als Spiel auf jedem Fernseher, für Erwachsene mit muskuloskelettalen Erkrankungen. Derzeit im Test am Luzerner Kantonsspital.","\u002Fde\u002Fwork\u002Fkymu",{"stats":248},[249,251,254,257],{"value":40,"label":250},"Für Forschung und Entwicklung von Kymu eingeworben",{"value":252,"label":253},"30+","Klinische Übungsprotokolle, die die Bewegungs-Engine erfasst",{"value":255,"label":256},"20+","Personen haben das System getestet, von Betroffenen bis zu Fachpersonen",{"value":43,"label":258},"SDA Bachelor Design Award 2025 und ein New One Merit Award (China)","Product Designer, Wissenschaftlicher Mitarbeiter",{"title":13,"description":204},[262,263,264,265],"UX\u002FUI","Forschung","3D","Marke","Forschungsprojekt an der ZHdK, klinischer Pilot mit dem Luzerner Kantonsspital","de\u002Fwork\u002F1.kymu",[269,263,270],"Gesundheit","Produktdesign",[272,23],"Elia Salerno","featured","Bachelorarbeit 2025, Forschungsprojekt seit März 2026 zu 20 %",{"problem":276,"role":277,"did":278,"outcome":279},"Nur 20 bis 50 % der Heimübungsprogramme werden durchgeführt, und die reguläre Physiotherapie endet nach 36 Sitzungen. Danach sind Patientinnen und Patienten auf sich gestellt.","Product Designer. Research, UX\u002FUI für die Plattform für Therapeutinnen und Therapeuten, das Handy und den Fernseher, die Exergames und die Marke.","Verschriebene Übungen in Ganzkörperspiele auf jedem Fernseher verwandelt, erfasst von einer Handykamera, mit einer Plattform, auf der Therapeutinnen und Therapeuten Übungen festlegen und die Daten verfolgen.","Über CHF 100'000 an Fördergeldern, getestet mit über 20 Personen von Betroffenen bis zu Fachpersonen, ein klinischer Pilot mit dem Luzerner Kantonsspital und 2 Designpreise, in der Schweiz und in China.",[281,282,283],"Figma","Blender","Adobe CS","wJWW7d9rUZXA_FkeEN7ptnXCnTmMNF_8ND5uNWrigE0",{"id":286,"title":287,"body":288,"confidential":27,"context":344,"cover":345,"date":348,"description":204,"extension":211,"hero":349,"href":213,"keyVisuals":350,"links":353,"meta":357,"myRole":358,"navigation":244,"org":362,"outcome":363,"path":364,"quote":213,"reflection":213,"results":365,"role":375,"seo":376,"services":377,"status":379,"stem":380,"tags":381,"team":382,"tier":273,"timeframe":386,"tldr":387,"tools":392,"year":397,"__hash__":398},"work_de\u002Fde\u002Fwork\u002F2.calmea.md","Calmea",{"type":80,"value":289,"toc":342},[290,332],[83,291,293,296,299,304,327],{"n":85,"title":292},"Die App",[88,294,295],{},"Die App macht aus den Signalen einer Nacht ein paar Dinge, die man auf einen Blick versteht: einen Qualitätswert, wie lange und wie regelmässig man geschlafen hat, und Empfehlungen in einfachen Worten. Tages-, Wochen- und Monatsansicht stellen dieselbe Nacht in einen Zusammenhang.",[88,297,298],{},"Mit derselben App steuert man das Bett. Man schaltet es ein, stellt Intensität und Vibration ein, startet ein Meditationsprogramm und legt die Schlafenszeit fest.",[92,300],{"alt":301,"caption":302,"src":303},"Das Calmea-Logo: ein pillenförmiges Icon mit geschlossenen, schläfrigen Augen in einem Verlauf von Indigo zu Violett, neben der Wortmarke.","Das Calmea-Logo.","\u002FCalmea\u002Flogo.webp",[139,305,307,312,317,322],{"cols":306},4,[92,308],{"alt":309,"caption":310,"src":311},"Calmea-Insights, Wochenansicht: eine Schlafqualität von 87 von 100, 82 % Schlafdauer, 90 % Bettaktivität und ein Diagramm zur Regelmässigkeit der Bettzeiten.","Wochenübersicht.","\u002FCalmea\u002Finsights.webp",[92,313],{"alt":314,"caption":315,"src":316},"Calmea-Zusammenfassung: durchschnittliche Zeit im Bett, Schlafqualität, Zubett- und Aufstehzeit und zwei Empfehlungen.","Zusammenfassung und Empfehlungen.","\u002FCalmea\u002Fsummary.webp",[92,318],{"alt":319,"caption":320,"src":321},"Calmea-Bettsteuerung: Das Bett ist online, mit Reglern für Intensität und Vibration und einem Link zum Meditationsmodus.","Das Bett steuern.","\u002FCalmea\u002Fbed.webp",[92,323],{"alt":324,"caption":325,"src":326},"Calmea-Meditationsprogramme: Karten für Regenwald, Strand, Berge, Regen, Stressabbau und gut schlafen, jeweils mit Dauer.","Meditationsprogramme.","\u002FCalmea\u002Fmeditation.webp",[92,328],{"alt":329,"caption":330,"src":331},"Eine Hand hält ein Handy mit dem Calmea-Insights-Screen, der eine wöchentliche Schlafqualität von 87 zeigt.","Die wöchentliche Schlafqualität auf dem Handy.","\u002FCalmea\u002Fin-hand.webp",[83,333,335],{"n":111,"title":334},"Wo die Daten liegen",[336,337],"cs-arch",{":branch":338,":nodes":339,"caption":340,"label":341},"{\"from\":2,\"title\":\"App\",\"detail\":\"Eine PWA in Vue und TypeScript, auf Vercel.\",\"link\":\"HTTPS\"}","[{\"title\":\"ESP32\",\"detail\":\"Im Bett. Schlafdaten, Status und Fehler als Output, Befehle als Input.\",\"link\":\"MQTT\"},{\"title\":\"Mosquitto\",\"detail\":\"MQTT-Broker\"},{\"title\":\"Backend\",\"detail\":\"Render, Hosting in der EU (Frankfurt)\",\"link\":\"HTTPS\",\"note\":\"PostgREST\",\"accent\":true},{\"title\":\"Datenbank\",\"detail\":\"PostgreSQL auf Supabase, Hosting in der EU\"}]","Das MVP-Setup, gebaut für Tempo und Tests. Bett und Backend sprechen über MQTT, die App erreicht das Backend über HTTPS.","Die MVP-Architektur von Calmea, vom Bett bis zur App",{"title":204,"searchDepth":191,"depth":191,"links":343},[],"Calmea ist eine medizinische Plattform für Schlaftracking aus dem Sensory-Motor Systems Lab der ETH. Ich bin für meinen Zivildienst ins Lab gekommen und war vom Konzept bis zum Deployment für UX\u002FUI verantwortlich.\n\nCalmea braucht nichts am Körper. Ein Sensormodul, versteckt im Bettrahmen, liest Herzschlag und Atmung über die Struktur des Betts (Ballistokardiografie) und erfasst den Raum drumherum: Temperatur, Luftfeuchtigkeit, Luftqualität und Licht. Daraus berechnet es Herzfrequenz, Atemfrequenz, Schlafphasen und Bewegung, jede Nacht, ohne dass man etwas tragen oder aufladen muss.\n",{"src":346,"alt":347},"\u002FCalmea\u002Fshelf.webp","Ein Handy auf einem hölzernen Bettrahmen, mit dem Calmea-Screen zum Einstellen der Schlafenszeit.","Sep. 2025 – Feb. 2026",{"src":346,"alt":347},[351],{"src":331,"alt":329,"caption":352},"Die Wochenübersicht auf einen Blick.",[354],{"label":355,"href":356},"calmea.com","https:\u002F\u002Fcalmea.com",{},[359,360,361],"Verantwortung für UX\u002FUI der ganzen App.","Die App von 0 auf 1 gestaltet, mit visualisierten Schlafdaten und der Steuerung des Betts.","Die Architektur geplant und Full-Stack umgesetzt: Vue, FastAPI und PostgreSQL mit Echtzeitdaten.","ETH Sensory-Motor Systems Lab","Kontaktloses Schlaftracking, direkt ins Bett integriert. Mitarbeit an UX\u002FUI und an der Kernentwicklung der App.","\u002Fde\u002Fwork\u002Fcalmea",{"stats":366},[367,369,372],{"value":55,"label":368},"Die App, gestaltet und gebaut",{"value":370,"label":371},"Full-Stack","Vue\u002FTypeScript, FastAPI, PostgreSQL",{"value":373,"label":374},"Spin-off","Calmea ist inzwischen ein ETH-Spin-off.","UX Engineer",{"title":287,"description":204},[262,378,370],"Datenvisualisierung","ETH Spin-off","de\u002Fwork\u002F2.calmea",[269,378,370],[383,384,385,23],"Alexander Breuss","Manuel Fuis","Levin Engeli","Sep. 2025 – Feb. 2026 (Zivildienst)",{"problem":388,"role":389,"did":390,"outcome":391},"Schlaftracker muss man tragen, aufladen und daran denken. Und sie sehen nur die halbe Wahrheit. Calmea misst den Schlaf über das Bett selbst, ohne etwas am Körper.","UX Engineer im Sensory-Motor Systems Lab der ETH (Zivildienst). Ich war für UX\u002FUI und die Entwicklung der App verantwortlich.","Die App mit Visualisierung der Schlafdaten und Bettsteuerung gestaltet, die Architektur geplant und danach Full-Stack gebaut: Vue und TypeScript, FastAPI, PostgreSQL, Echtzeitdaten.","Eine voll funktionsfähige App, bereit für Tests. Calmea ist inzwischen ein ETH-Spin-off.",[281,393,394,395,396],"Vue","TypeScript","FastAPI","PostgreSQL","2025–26","o6TjPuILHxLcW2Y4XMTWOKR0PCGbhXKUxm8EbB1SVwE",{"id":400,"title":401,"body":402,"confidential":27,"context":500,"cover":501,"date":504,"description":204,"extension":211,"hero":505,"href":213,"keyVisuals":506,"links":511,"meta":515,"myRole":516,"navigation":244,"org":213,"outcome":518,"path":519,"quote":213,"reflection":213,"results":213,"role":520,"seo":521,"services":522,"status":526,"stem":527,"tags":528,"team":530,"tier":273,"timeframe":504,"tldr":532,"tools":537,"year":504,"__hash__":538},"work_de\u002Fde\u002Fwork\u002F3.alpha-factory.md","Alpha Factory®",{"type":80,"value":403,"toc":498},[404,425,436,447,458,466,477],[83,405,407,410,413],{"n":85,"title":406},"Eine menschliche Marke für KI",[88,408,409],{},"KI-Marken werden schnell kalt: dunkle Screens, Neonverläufe, leuchtende Netzwerke. Bei Alpha Factory geht es um Menschen, die KI in ihre tägliche Arbeit holen, also musste sich die Marke anfühlen, als wäre sie von Hand gemacht. Jedes Element trägt etwas dazu bei, von den Illustrationen über die Farben bis zu den Bildern.",[88,411,412],{},"Die Tonalität sind drei Wörter. Impactful: eine Balance aus Innovation und Pragmatismus, die Ideen in bleibende Resultate verwandelt. Sophisticated: ein vertrauenswürdiger Partner mit hochwertiger, massgeschneiderter Arbeit aus der Schweiz. Lively: voller Energie und bereit, es möglich zu machen.",[139,414,415,420],{"cols":191},[92,416],{"alt":417,"caption":418,"src":419},"Seite aus dem Brand Book: A brand to make things happen with AI.","Die Idee in einer Zeile.","\u002FAlphaFactory\u002Fclaim.webp",[92,421],{"alt":422,"caption":423,"src":424},"Seite aus dem Brand Book: We are impactful, sophisticated, lively, neben dem roten Alpha-Zeichen.","Die drei Schlüsselwörter von Alpha Factory.","\u002FAlphaFactory\u002Fvoice.webp",[83,426,428,431],{"n":111,"title":427},"Logo",[88,429,430],{},"Das Logo ist ein Alpha-Zeichen neben der Wortmarke, gezeichnet als ein einziges Band mit Verlauf. Flache und monochrome Versionen decken den Druck ab und alle Orte, an denen der Verlauf nicht funktioniert.",[92,432],{"alt":433,"caption":434,"src":435},"Vier Versionen des Alpha-Factory-Logos, farbig und monochrom, auf hellem und dunklem Hintergrund.","Das Logo in mehreren Varianten.","\u002FAlphaFactory\u002Flogo-variants.webp",[83,437,439,442],{"n":121,"title":438},"Farben aus der Natur",[88,440,441],{},"Ein tiefes Rot (Deep AF) führt. Darum herum stehen Petal, Blush, Sage, Forest und Teal: weiche, erdige Farben, die man eher draussen findet als auf einem Bildschirm. Schwarz, Grau und Weiss ergänzen die Palette.",[92,443],{"alt":444,"caption":445,"src":446},"Die ganze Palette: Rot, Petal, Blush, Sage, Forest, Teal, Schwarz, Grau und Weiss, mit Hex-, CMYK-, RGB- und Pantone-Werten.","Die ganze Farbpalette.","\u002FAlphaFactory\u002Fpalette.webp",[83,448,450,453],{"n":133,"title":449},"One-Line-Illustrationen",[88,451,452],{},"Für die neue Marke Alpha Factory® haben wir eine Bibliothek aus durchgehenden Monoline-Illustrationen geschaffen. Sie unterstützen oder vereinfachen eine Kernaussage, wo ein Foto oder ein detailliertes Bild zu viel wäre.",[92,454],{"alt":455,"caption":456,"src":457},"Ein Raster aus roten One-Line-Illustrationen, jede mit einer einzigen durchgehenden Linie über einer weichen rosa Form gezeichnet.","Ein Teil der Illustrationsbibliothek.","\u002FAlphaFactory\u002Fillustrations.webp",[83,459,461],{"n":159,"title":460},"Bildwelt",[92,462],{"alt":463,"caption":464,"src":465},"Vier unscharfe, körnige Bewegungsbilder: Rot, Petrol, ein Duotone in Petrol und Grün und ein Duotone in Rot.","Rot, Petrol und zwei Duotones, als Hintergrund hinter Titeln.","\u002FAlphaFactory\u002Fimagery.webp",[83,467,469,472],{"n":184,"title":468},"Schrift",[88,470,471],{},"Space Grotesk setzt die Titel, Montserrat den Fliesstext, weil sie besser lesbar ist.",[92,473],{"alt":474,"caption":475,"src":476},"Space Grotesk in Rot, darunter das Alphabet und die Ziffern.","Space Grotesk für Titel.","\u002FAlphaFactory\u002Ftype.webp",[83,478,481,486],{"n":479,"title":480},"07","Die Subsite",[92,482],{"alt":483,"caption":484,"src":485},"Die Alpha-Factory-Landingpage. Das Alpha-Zeichen und die Wortmarke auf unscharfem rotem Hintergrund, mit der Zeile «We make it happen».","Die Landingpage der Subsite.","\u002FAlphaFactory\u002Fsite-landing.webp",[139,487,488,493],{"cols":191},[92,489],{"alt":490,"caption":491,"src":492},"Die Produktseite von Aiko: ein roter Hero mit einer Beispielkarte aus dem Assessment und einem Expert-Score von 8,8.","Die Seite für Aiko, ein Produkt für KI-Kompetenz.","\u002FAlphaFactory\u002Fsite-aiko.webp",[92,494],{"alt":495,"caption":496,"src":497},"Eine Kundenseite mit petrolfarbenem Hero: How Medgate put AI into production.","Die Kundenseite von Medgate, in der Petrol-Variante.","\u002FAlphaFactory\u002Fsite-medgate.webp",{"title":204,"searchDepth":191,"depth":191,"links":499},[],"Alpha Factory ist das Framework von OWT für nachhaltige KI-Einführung in grossen Unternehmen. Es bietet einen strukturierten Weg, KI zu bewerten, zu gestalten, einzuführen und zu betreiben, und macht aus einmaligen Projekten bleibende Stärken. Dafür brauchte es eine eigene Identität, klar als Teil von OWT erkennbar, aber eindeutig eigenständig.\n\nDas Ziel war eine KI-Marke, die sich trotzdem menschlich anfühlt. Die stärksten KI-Marken holen die menschliche Hand auf ihre eigene Art zurück: Claude mit seinen Illustrationen, Microsoft mit seinen verschnörkelten Linien. Bei Alpha Factory wurden daraus One-Line-Illustrationen, die wie von Hand gezeichnet wirken. Dazu kommen eine erdige Farbpalette aus der Natur und eine Bildwelt, die abstrakt und trotzdem organisch wirkt.\n",{"src":502,"alt":503},"\u002FAlphaFactory\u002Fin-use.webp","Schräg angeordnete Seiten der Alpha-Factory-Subsite in tiefem Rot, Rosé und Petrol.","2026",{"src":502,"alt":503},[507,508,510],{"src":485,"alt":483,"caption":484},{"src":457,"alt":455,"caption":509},"One-Line-Illustrationen bringen die menschliche Hand in eine KI-Marke.",{"src":435,"alt":433,"caption":434},[512],{"label":513,"href":514},"owt.swiss\u002Fen\u002Falpha-factory","https:\u002F\u002Fowt.swiss\u002Fen\u002Falpha-factory",{},[517],"Die Marke Alpha Factory® mitentwickelt, mit dem Logo, den Brand Guidelines und der Subsite unter owt.swiss\u002Fen\u002Falpha-factory.","Eine Marke für das KI-Angebot von OWT. Die Subsites, das Logo und die Brand Guidelines mitentwickelt.","\u002Fde\u002Fwork\u002Falpha-factory","UX\u002FUI Designer",{"title":401,"description":204},[523,524,525],"Markenidentität","Brand Guidelines","Web","Live","de\u002Fwork\u002F3.alpha-factory",[265,529,525],"KI",[531,23],"Astrid LeQuéré",{"problem":533,"role":534,"did":535,"outcome":536},"Das KI-Angebot von OWT brauchte eine eigene Identität, Teil von OWT, aber klar unterscheidbar.","Das Branding und die Subsites mitentwickelt.","Das UX\u002FUI der Subsite, das Alpha-Factory®-Logo und die One-Line-Illustrationen, dazu die Brand Guidelines mitentwickelt.","Die Marke und die Subsite sind live auf owt.swiss.",[281,283],"rrQvkh0ztwnxzX00EErClugaxxLHyHilhIymTVRz50Q",1794319028388]